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wow中"未命中、抵抗、免疫、吸收、招架、躲闪、格挡"怎么解释,各自连系着什么要素?

时间:2024-02-21 18:06:42  来源:http://www.gjqjd.com  作者:admin

一、wow中"未命中、抵抗、免疫、吸收、招架、躲闪、格挡"怎么解释,各自连系着什么要素?

未命中是自身命中不够

抵抗是法术穿透低于对方抗性( PVP中对奥法的时候最明显)

免疫是对方物理/法术或某种技能对你不产生效果(如保护时物理免疫,玩家对嘲讽免疫)

吸收是身上有盾的效果,可以吸收一定量的伤害(MS的盾就是吸收)

招架,躲闪是免伤。若你打出招架躲闪说明你精准不够(打FQ FZ时最明显)有点小的区别是BOSS战时招架之会出现在BOSS正面,躲闪则会永远出现。PVP时只在玩家正面且不昏迷的状态下触发。

格挡是减伤属性,格挡的多少取决于你的格挡值,也只会在玩家和BOSS的正面且不昏迷的情况下触发。

二、冒险岛海盗怎么+点?分什么职业!

海盗拳手正确加点

1 转共有61点技能。

那么我们来说下加点顺序和取舍。

1.快动作满级20增加命中率20回避率20(此技能必满)

2.百裂拳满级20消耗MP14攻击力270%

3.半月踢满级20消耗MP16攻击力190%最多攻击6 只

以上2个技能就像是战士的终极和群体俩个技能是需要全满的

4.双弹射杀拳手直接放弃 1点别修对于拳手完全是废物技能

5.疾驰 1点此技能连续俩下左或右就可发动满级时间不过20秒

加一点足以。

2转技能加点与取舍

技能点数121 点。

1.强体术满级10点 Maxhp升级时30 Ap 增加时20. 追加向上

该技能必满升级就加这个。直到满再换技能

2.精准拳满级20. 拳甲系列武器的熟练度60% 命中率20上升。该技能要满

3.急速拳满级20. 消耗HP10,MP10. 200 秒内提高指节的攻击速度技能要满

4.回马满级20消耗MP30攻击后方怪物。伤害240%最多攻击3 个。

该技能攻击怪的时候会出现昏迷。技能并未说。但是确实有。该技能满最好

到了4 转要配合闪电拳用的。该技能发出去打到怪的2 秒内还是无敌状态。

5.升龙连击满级20一次攻击敌人2 次消耗MP30攻击290%

这个技能满最好。2 转基本靠他练级不过拳手攻击距离太近才能打到

和刀飞没法比。不知道为什么要设置成这样。

6.贯骨击满级20消耗MP36攻击力420%最多攻击3 人

该技能和突进很像但是是聚气技能。当然你可以聚一下就打

推怪确实很爽。推后还有3 秒左右无敌状态。建议加满。攻击还可以

很使用。虽然要聚气才能发挥420%的威力。但是相对与其他技能。还是满了好

7.生命分流满级10消耗Maxhp10%恢复消耗的100%MP. 冷却时间25秒

此技能可以加满。也可以自己取舍。无所谓

8.橡木伪装这技能根本没用加一点好玩就够了总没人打游戏躲怪吧

3转技能加点与取舍

1.迷惑攻击满级20 60%几率追加60% 伤害(必满)

2.能量获得满级40发动时持续50秒命中率回避率 20 增加物理攻击20增

加。该技能满。不过麻烦的是。得打怪才能发动。意思就是打怪。聚成一条才能用

3.能量爆破满级30伤害420%最多4 只攻击该技能必须能量获得聚满才能用

有点像银链闪电的感觉。加满

4.能量耗转满级是20但是我只加了11点。因为3 转里面只有他能舍弃了

11点。伤害315%伤害的16% 恢复体力该技能也得能量获得聚满才可使用

5.超人变形满级 20 消耗MP60. 用该技能的时候只有部分技能可以用

大部分不能用。但是该技能必满。因为4 转技能超级变身只有该技能20点才能

加。所以该技能必满。

6.碎石乱击满级30消耗MP38. 攻击力700%最多6 只攻击

该技能只能配合超人变型超级变身使用。但是威力真的不错所以满

4 转暂不说明。因为测试刚开资料不全

等我整齐了4转会说明的

那么现在说下说下加点顺序还有海盗的1-4转名称(枪暂不讨论)

1转顺序快动作→20百裂拳→20半月踢→20(百裂拳和半月踢根据个人练

级习惯谁先满无所谓)疾驰→1(这1点随便你什么时候加)

2转顺序强体术→10(必须最先加)贯骨击→1(先加一点推怪)精准拳→20

急速→20(根据个人练级习惯可10到最后补到20)回马→10升龙→20

回马→10贯骨击→10橡木伪装→1(随你什么时候加)

3转顺序迷惑攻击→20(为了高G就先加)能量获得→40能量爆破→30(或

者先加超人变形满再碎石乱击满)最后是能量耗转→11

说下盛大给海盗的名字

1转海盗2转拳手3转斗士4转冲锋队长

三、功夫英雄职业是什么?

4种职业及技能  

武器大师:  

(被动)英勇:武器伤害+3  

(被动)狂暴:自身血量低于20%时 武器的暴击几率提高10%  

(被动)长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%  

(被动)精准:增加5%的武器命中  

(被动)自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%   

宠物大师:  

(被动)兽王:拥有第3个宠物  

(被动)野兽之力:宠物的攻击提高30%  

(被动)厚皮:宠物的防御提高30%  

(被动)猎手:你对宠物的伤害提高20%  

(被动)诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%   

忍者大师:  

(被动)致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害  

(被动)闪身:生命小于30%时 先发制人增加25%  

(被动)投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%  

(被动)连斩:当你使用刀剑类武器时,连击增加10%  

(被动)空手道:空手时连击提高15%   

生存大师:  

(被动)硬甲:受到的伤害减少2点  

(被动)坚韧:HP上线提高10%  

(被动)心灵之盾:当你生命大于70%时 格挡几率提高10%  

(被动)洞察:当你生命小于30%时 闪避几率提高10%  

(被动)忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点   

获得途径  

    用户到达20级可以选择一个职业并获得一个技能,之后每10级随机获得一个职业技能,55级获得最后一个职业,总共获得该职业全部5个职业技能。已经超过20级的用户,系统会根据当前级别自动计算和随机给予职业技能。  

改变职业  

新商品-职业重修丹:  

价格200英雄币/200荣誉。购买后会删除职业技能,用户可重新选择一个职业。

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